Diario de asistencia a Fantaficción 2000, el salón de la ciencia ficción y la fantasía de Madrid. Todo lo que se vió en esta convención los días 10, 11 y 12 de noviembre pasados: las exposiciones, las charlas, las proyecciones, los debates.
Viernes 10
A lo largo del día acuden diversos clubs de fans (Star Trek, Babylon 5 y, sobre todo, Star Wars) y realizan diversas actividades como proyecciones, conferencias y presentaciones disfrazados de sus personajes preferidos.
Las exposiciones por fin abren y podemos deleitarnos con los fantásticos trajes realizados por la Sastrería Cornejo para películas míticas como Dune, Conan, Kull el conquistador o la española El corazón del guerrero. Por otra sala podemos ver la visión de Rodri en el mundo del modelismo, maravillosos personajes fantásticos en un universo de magia a escala diminuta.
Pero lo más interesante lo encontramos en la exposición "20 años de El imperio contraataca", una revisión nostálgica de una de las más importantes películas de ciencia-ficción de todos los tiempos. Podemos contemplar gran cantidad de vitrinas con maquetas, álbumes de cromos, figuritas, dibujos, etcétera..., que hacen las delicias de los fans de Star Wars.
Llega la noche y comienza el maratón de cine: 9 horas ininterrumpidas de cine fantástico. Las películas se alternan: ciencia-ficción, fantasía y terror. Films difíciles de ver como Tygra, hielo y fuego, con los dibujos de Frank Frazetta y dirección de Ralph Bakshi, se fueron alternando con clásicos de la Hammer como La leyenda de Vandorf (The Gorgon).
Sábado 11
El sábado tiene lugar una interesante mesa redonda en la que participan Alfonso Azpiri, Carlos Sáiz Cidoncha, Rodri y Carlos Giménez. El tema a debatir: ciencia-ficción y el cómic español.
Nombres como Diego Valor, que alcanzó una gran importancia y que incluso tuvo un serial en radio, fueron recordados. Cidoncha nos presenta un repaso de los principales autores que llevaron las historias de ciencia-ficción a las viñetas, presentando esos mundos, a veces incoherentes, donde los rayos láser se juntan con las espadas y la importancia que tuvo la censura en algunas de las historias que en nuestros días se muestran rozando el absurdo. Alfonso Azpiri nos comenta cómo desde los años 50 existe una etapa de pocas publicaciones. Carlos Giménez nos cuenta cómo influyen en el cómic libros tales como La máquina del tiempo de H.G. Wells, en el cual encuentra una raíz de humor que utiliza la ciencia-ficción como un medio para mostrar una proyección de las situaciones sociales. Esta idea es ampliada por Rodri, que nos presenta la existencia de un planteamiento en el que el tebeo ya no se considera un material infantil, sino un medio para personas adultas. Se hace un breve repaso a la historia del cómic: cómo en la época de los 70 y 80 los autores evolucionaron a través de la ciencia-ficción para poder utilizar mundos apasionantes, donde el resultado era muy interesante, y que con el tiempo fueron desapareciendo para terminar actualmente en una dimensión de revistas de superhéroes por un lado y el manga por otro, desapareciendo toda capacidad creativa de los autores españoles en nuestros días. Posteriormente se inicia un debate con los diferentes asistentes a la mesa redonda.
También el sábado tiene lugar la presentación de la convocatoria de cortos de terror Conde Estruch, en la que se presentan tres cortos como muestras de trabajos actuales realizados por autores muy diferentes. Primero se proyecta Rondadores nocturnos de Aure Roces, para seguir con Labios de Antonio Díaz y terminar con un curioso corto de Daniel Méndez en el que se cuenta la historia de un inicio del aprendizaje de un nuevo caballero jedi.
Domingo 12
Un día planeado para la participación de los clubes, en el que tiene lugar la mesa redonda "Clubes de fans: afición o negocio". De todos es sabido la cantidad de fans que atrae el mundo de la fantasía y la ciencia-ficción, como también es innegable el enorme volumen de dinero que la industria cinematográfica y literaria (sobre todo la cinematográfica) mueven a su alrededor. Afición o negocio... el debate sigue abierto.
En líneas generales, FantaFicción 2000 ha sido una feria interesante en sus contenidos, pero la escasa y precipitada promoción de la misma han hecho que pase desapercibida. Veremos si para el año que viene hay más suerte...
Miguel San José Romano (Madrid. España)





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